Tuesday, February 20, 2007

그해 여름 그리고 그해 겨울...


예고편을 보면서 참 보고 싶은 영화다 했었는데, 여행가느라고 보지 못했던 "그해 여름"을 이제야 보게 되었다.

수애는 이쁘게 생겼지만, 우울하게 그늘이 져 보여 왠지 싫은 반면 이병헌이 나온 영화는 모두 재미있었기에 보고 싶었다.

내용은, 잠깐 만난 두 사람이 사랑을 하고 그것은 생을 다할때까지도 애절하게 남아있다 라는 예전 "메디슨 카운티의 다리" 와 비슷한 영화인데,...

"메디슨 카운티의 다리"를 볼 때 난 그 영화를 이해하지 못했었다.

근데 지금은 이 영화의 느낌을 이해한다는 것이, 내가 사랑을 알게 돼서 일까 아님 나이를 먹어서 일까...

잠깐... 긴 인생의 아주 잠깐의 만남을, 사는 내내 그 잠깐을 그리워 하고, 그 잠깐을 아파하고, 그 잠깐을 못 잊어 한다는 것을 이해할 수 있는 사람이 몇이나 될까...

어쩌면 그런 잠깐을 알 수 있었던 것만으로도 감사해야 할지도 모를 일이다.

인연이라는게 있다. 한때 나는 인연은 내가 만드는 것인지 알았다. 내가 잘 하면 내가 시기적절하게 나타나주면, 내가 노력하면, 내가 만들 수 있다고 생각했었다.

그 오만함과 자만은 어디서 생겼었는지 모르겠다.

너무 빨라도 너무 늦어도 안되는게 인연인것을... 너무 빨랐기에 안도하여 나태했을 수도 있고, 너무 늦었기에 조급하여 그르쳤을 수도 있다.

내 마음 하나 주체하지 못하는데, 다른이의 마음까지 떠안아 억지로 인연을 만들 수는 없다.

이 영화의 아주 중요한 소재가 되는 "편백나무잎"이 있다.

수애는 이 편백나무잎이 사람을 부르는 힘이 있다고 믿는다. 이것이 인연인 것이다. 인간의 힘으로 어쩔 수 없는 것, 사람을 부르는 힘, 내 사람을 만날 수 있는 인연...

그 둘은 그렇게 만나 사랑을 한다. 그러나 잠시 잠깐...

언울한 시대에 태어난 죄로, 서로의 안일한 육체보존을 위해 헤어진다.

좀만 더 깊이 생각해 보면 서로에게 정말 행복한 것이 무엇인지 알텐데도... 서로에게 자신의 존재가 조금이라도 폐가 될까 하여...

내가 싫어져서 또는 나를 싫어하게 돼서 헤어지는건 행복한 일이다.

서로 좋아하는데 어쩔 수 없이 헤어지는것은 그 아픔의 깊이가 끝이 없다.

인연은, 사람이 할 수 어찌 할 수 없는것인지 알게 됐다. 사람은 사람을 부르는 힘이 없으나, 편백나무잎은 사람을 부르는 힘이 있다. 즉, 사람이 어찌 할 수 없는 것이 인연이라는게 된다.

서로를 눈앞에 둘 수 없게 된 뒤, 사람을 부르는 힘을 가진 편백나무잎의 능력을 키우기 위해 편백나무를 키우고 잎을 소중히 뿌려댄다.

조금은 늦었지만, 그 편백나무잎은 결국 사람을 부르게 된다.

인연은 사람이 어찌할 수 없는 것임에도, 편백나무잎의 힘을 빌려 사람을 부르게 된다.

인연은 사람이 어찌할 수 없는것인지 알게 되었는데, 사람이 어찌 할 수 있는것이 있나보다.

"세월이 가면"이라는 노래가 있다.

"세월이 가면 가슴이 터질듯한 그리운 마음이야 잊는다 해도 한없이 소중했던 사랑이 있었음을 잊지 말고 기억해줘요"

세월이 지난뒤에 혹 나와의 인연을 후회하면 어쩌나 걱정되고, 나와의 인연을 아직도 아파하면 어쩌나 걱정되지만, 그래도 나와의 기억을 잊지 않아주길 바란다.

내가 조금 늦었기에 돌이킬 수 없는 후회를 만들었지만, 그래도 그 인연이 있었기에 난 감사하고, 행복하다.

인연은 분명 사람이 어찌할 수 있는 것인데 내가 좀 더 노력하지 못해 미안한 마음만 후회만 남는다.

지금은 그 인연을 소중히 간직하고 그저 행복하기만을 바라고 있다.

그리고 그것이 끝가지 인연이길 바란다.

Sunday, February 04, 2007

Wind & Water :
자연의 소리, 그 시작은 바람 그리고 물

Freechal 에서 Publishing 하고, C-ON Soft 에서 개발한, 여전히 개발중인 FPS Game 2WAR 를 한때 함께 개발했었다.

그때 게임에 필요한 OST 를 영준에게 부탁했었는데, 기대이상으로 너무 멋진 곡을 만들어 주었다.

단숨에 영준의 음악에 반해버렸고, 그 뒤로 스튜디오로 자주 놀러가게 되었다.

이전에 작업했던 곡들도 대부분 들어보게 되었는데, 들으면 들을 수록 괜찮은 것이다.

하지만, 지인들을 통해서만 작업을 해오다보니 그 폭이 좁아 영준의 능력을 모두 발휘하지 못하고 있는듯 했다.

해서 내가 제안했다!

너의 음악을 많은 사람들에게 들려주자! 그리고 우리는 돈을 더 많이 벌어보자! 라고 해서 함께 사업을 시작하게 되었다.

이제 겨우 Domain 사서, 홈페이지 작업 중이긴 하지만, 곧 법인 등록도 하고 음악을 필요로 하는곳에 우리의 능력을 널리 알려 새롭게 일을 시작해 보려 한다.

영화/드라마/게임 OST 와 광고 BGM 등이 우리의 주 타겟이 될 것인데 이미 쟁쟁한 업체들이 많아 그 틈을 끼어들기가 참 어려울 듯 하다.

우리는 낮은 가격과 실력으로 승부할 것이다.

나는 영업이나 기획을 해본적은 없지만, 새로운 일에 대한 흥미진진함과 내가 좋아하는 음악이라는 즐거움, 그리고 이제는 돈을 좀 재밌게 벌어보자는 욕심으로 한번 잘 해보려 한다.

이미 나의 머리속에는 고객을 녹일 수 있을만한 영업전략이 있다 ㅋㅋ 먹힐지 안 먹힐지는 부딪혀 봐야 알겠지만...

여러분의 영화/드라마/게임 또는 광고에 음악이 필요하십니까?

극적인 감동을 이끌어 낼 수 있는 영화/드라마 OST 와

게임 액션을 만지듯 실감나게 표현할 수 있는 게임 OST 와

상품의 이미지를 극대화할 수 있는 광고 BGM 을 만들어 드리겠습니다!

Friday, February 02, 2007

IPod nano 8G, Special Edition Product RED

iPod 을 샀다.

2001년에 사서 만 6년 이상을 함께 해오던 나의 CDP 가 리모콘이 고장나고, 이어폰도 한쪽이 맛갔기에 겸사 겸사 하나 샀다.

사실, 리모콘 수리하고 이어폰이야 하나 사면 되긴 하는거지만.... 그래도 가지고 싶으니까!

iPod 구매를 결심한뒤 약 1주간 iPod Vidoe 5.5 세대와 nano 사이에서 고민을 많이 했다.

결국 결론은, 동영상을 별로 볼일이 없을 듯 하고,반면 휴대성 좋고 배터리 오래가는 nano 로 결정했다. 그리고 남들과 좀 다른걸 가지고 싶어서 Apple Store에서만 판매하는 Product RED로 구매하게 됐다.

물론 일반 인터넷 쇼핑몰에서 파는거 처럼 약간 더 저렴하지도 또 패키지로 딸려오는것은 없으나...

내가 처음 CDP 를 살때는, MP3 Play가 기껏해야 512M 였고, 가격도 무지 비쌌지만, 지금은 그렇지가 않고, 이제는 MP3 CDP 는 거의 사장되는 분위기...

이어폰도 좋은걸로 하나 같이 샀다.

ULTIMATE EARS SUPER.FI 3 STUDIO EARPHONES인데, 대개의 사람들이 잘못 알고 있는 것 중 하나가, 음질의 차이는 Player 에서 나는 것이 아니라, 이어폰에서 차이가 난다.

재생시켜 주는 소리를 이어폰이 소화하지 못하는 경우가 대부분이다.

한번 들어봤는데, 고음과 중저음에서 좋은 소리를 내준다.

마지막으로 iPod 의 빼놓을 수 없는 악세사리인 케이스에 대해서 고민 많이 했는데,

iPod Socks로 결정했다!

왠지 흔한건 싫어서 나의 감각에 잘 어울리는 이것으로 결정했다 ㅋ

물론 돈은 많이 들었다. ㅠㅠ 요즘들어 자꾸 지르게 된다. 그동안 너무 궁핍하게 살았기 때문이 아닌가 싶다.

어딘가로 이동을 할때 나는 쭉 음악을 듣는다.

지하철에서는 그나마 책을 읽으면 시간이 빨리 가긴 하나, 무미건조하게 이동만 하는건 늘 지루한 일이다.